Einstellungen
Alle Einstellungen stehen im Menü unter Einstellungen (Recht settings.view zum Ansehen, settings.edit zum Ändern) oder per Befehl !setting <schlüssel> <wert>. Sie liegen in der Datenbank und werden an alle Spieler synchronisiert.
Allgemein
| Schlüssel |
Bedeutung |
Standard |
language |
Sprache der Oberfläche (en, de) |
en |
notify_mode |
wer Admin-Aktionen im Chat sieht: all, admins, self |
all |
chat_prefix |
Präfix der Admin-Meldungen |
[Admin] |
announce_time |
Anzeigedauer der Ankündigungen in Prozent |
100 |
Ränge
| Schlüssel |
Bedeutung |
Standard |
immunity_equal |
auch Spieler mit gleicher Immunität ansprechen |
aus |
sync_usergroup |
Rang in die GMod-Usergroup spiegeln (für andere Addons) |
an |
Bans und Verwarnungen
| Schlüssel |
Bedeutung |
Standard |
ban_ip |
zusätzlich die letzte IP sperren |
aus |
ban_contact |
Text auf dem Ban-Bildschirm (Einspruch, Kontakt) |
leer |
warn_expire_days |
Verwarnungen verfallen nach N Tagen (0 = nie) |
0 |
warn_kick_at |
automatisch kicken ab N Verwarnungen |
3 |
warn_ban_at |
automatisch bannen ab N Verwarnungen |
5 |
warn_ban_minutes |
Länge des automatischen Bans in Minuten |
1440 |
Physgun und Werkzeuge
| Schlüssel |
Bedeutung |
Standard |
physgun_players |
Spieler mit der Physgun aufheben: off (niemand), lower (nur niedrigere Immunität), all |
lower |
physgun_staff_only |
nur Ränge mit dem Recht physgun.players |
an |
protect_staff_physgun |
niemand bewegt höhere Ränge, auch nicht bei all |
an |
physgun_freeze_players |
Rechtsklick auf einen gehaltenen Spieler friert ihn ein |
aus |
Bewegung und Spawnen
| Schlüssel |
Bedeutung |
Standard |
noclip_restrict |
Noclip nur mit dem Recht noclip.use |
an |
spawn_restrict |
Spawnen braucht die Rechte spawn.props, .entities, .weapons, .vehicles, .npcs, .ragdolls |
aus |
Die Spawn-Rechte sind für alle erlaubt, bis du sie bei einem Rang verbietest.
Schutz und Chat
| Schlüssel |
Bedeutung |
Standard |
protect_staff |
Spieler können Spieler mit höherer Immunität nicht verletzen |
aus |
god_staff_on_spawn |
Teammitglieder bekommen nach dem Spawnen Godmode |
aus |
announce_join |
Beitritt und Abgang im Chat anzeigen |
aus |
announce_staff_join |
dem Team melden, wenn jemand mit Verwarnungen oder Bans beitritt |
an |
Protokoll
| Schlüssel |
Bedeutung |
Standard |
log_days |
Aufbewahrung des Protokolls in Tagen (0 = für immer) |
30 |
log_to_console |
Aktionen auch ins Serverlog schreiben |
an |
Ankündigungen
!announce Text zeigt allen ein Banner über die ganze Bildschirmbreite: dunkler Balken mit weichen Rändern, in der Mitte ANKÜNDIGUNG, darunter der Text groß und der Absender klein. Es klappt auf und blendet wieder aus. Mehrere Ankündigungen laufen nacheinander. Ankündigungen aus dem Web-Panel sehen genauso aus.
Reports
Die Einstellungen des Report-Systems stehen unter Reports im Spiel.